Themenabend Berlin: Augmented Reality zum Anfassen

Der nächste Themenabend Berlin der "Society for News Design" widmet sich dem Bereich Augmented Reality für interaktive Anwendungen - und wie man diese für die Apple- und Google-Welt umsetzen kann.
Raimar Heber, 22. März 2019

Wann 25. April 2019, 19 Uhr

Wo dpa-infografik, Markgrafenstrasse 20, 10969 Berlin

Auf das neue SDK „ARkit“ von Apple antwortete Google mit seinem neuen SDK „ARCore“. Was ist dieses „ARkit“ und wieso brauche ich jetzt auch noch ein „ARCore“? Wieso brauche ich überhaupt AR? Welche Vorteile bietet mir diese Technik? Wie erstelle ich das? Um diese und viele weiteren Fragen dreht sich das Thema dieses Abends. Dabei wird die Technik und der Nutzen dahinter erklärt. Des Weitern wird gezeigt, welche Möglichkeiten es aktuell gibt um AR-Content und AR-Applikationen für Smartphones und Tablets zu erstellen.

Kurzabriss des Themas: Augmented Reality gehört die Zukunft. Das zumindest ist die Hoffnung vieler Unternehmen. Produkte interaktiv zu präsentieren wird vermutlich in Zukunft ein immer wichtigeres Thema werden.

Hierfür nutzen die beiden SDKs „ARkit“ und „ARCore“ dabei die integrierte Smartphone- oder Tabletkamera für ein Tracking in Echtzeit und stellen dabei interaktiv 3D-Content in der gefilmten Umgebung in Echtzeit dar. Gezeigt werden verschiedene Ansätze und Workflows für die Erstellung von AR-Anwendungen auf Basis des SDK „ARkit und SDK „ARCore“. Des Weiteren wird auf die Möglichkeit für erweiterte interaktive Benutzersteuerung durch die Integration der bekannten Gameengines Unity und UNREAL in die Workflowpipline eingegangen, sowie die Möglichkeiten der Browsereinbindung.

Der Referent: Fabian Kerbusch ist Inhaber und Geschäftsführer der DIGITAL-CONNECTOR GmbH. Als gelernter Mediengestalter mit der Fachrichtung Webdesign und Programmierung erlernte er im Selbststudium parallel als Autodidakt über 12 Jahre 3D-Visualiserung, Infografik, Animation, Simulation, Videoschnitt und Compositing. Durch das in den letzten vier Jahren stark aufkommende Thema und Anfragen nach VR- und AR-Content und -Applikationen wandte er sich auch diesen Bereichen zu.